{"id":46696,"date":"2015-02-16T14:53:33","date_gmt":"2015-02-16T13:53:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.article-marketing.eu\/comunicati\/senza-categoria\/il-videogioco-come-baby-sitter-virtuale\/"},"modified":"2015-02-16T14:53:33","modified_gmt":"2015-02-16T13:53:33","slug":"il-videogioco-come-baby-sitter-virtuale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.article-marketing.eu\/comunicati\/computer\/giochi\/il-videogioco-come-baby-sitter-virtuale\/","title":{"rendered":"Il videogioco come baby-sitter virtuale"},"content":{"rendered":"<p>Giocando troppo a lungo con i videogiochi, secondo una ricerca condotta da psicologi americani, renderebbe i bambini aggressivi e antisociali. Cosi come un decennio fa era la televisione, i videogiochi diventano adesso una sorta di baby sitter a cui genitori troppo impegnati affidano i propri figli. Secondo recenti statistiche, sono i bambini i soggetti che rimangono pi&ugrave; a lungo esposti a questa tipologia di contenuti, complice anche la possibilit&agrave; di giocare con smartphone e tablet: risulta infatti che giocano in media 3-4 ore al giorno e in alcuni casi, anche dalle prime ore della giornata. Un&rsquo;esposizione eccessiva dunque inciderebbe negativamente sul comportamento dei ragazzini e sul rendimento scolare (problemi di memoria e di attenzione).<br \/>Ma &egrave; proprio cos&igrave;? I videogiochi hanno solo un impatto negativo sui ragazzi? E cosa fare dunque e come comportarsi nei confronti di questi contenuti che ormai fanno parte integrante della vita nostra e dei nostri figli? Secondo gli esperti italini di pedagogia che si occupano in modo specifico di bambini e multimedia, il videogioco potrebbe avere in realt&agrave; anche un valore educativo. Anni fa il filosofo Karl Popper dichiar&ograve; la televisione &ldquo;cattiva maestra&rdquo;, soprattutto per la violenza che comunica e proprio ai pi&ugrave; giovani. Tale tesi &egrave; stata ripresa nei confronti dei videogiochi, ma fu criticata dai sociologi che sottolinearono che il videogioco &ldquo;fa bene ai bambini&rdquo;. &Egrave; una finestra aperta sul mondo. Diverte ed educa con contenuti pi&ugrave; cognitivi e pi&ugrave; sociali al valore del conoscere come a un comportamento pi&ugrave; solidale. Di fatto per&ograve; il videogioco pu&ograve; essere &ldquo;nemico&rdquo; se lasciato a un uso libero da parte dei ragazzi; fa bene invece se selezionato, guidato nell&rsquo;uso, sperimentato e agito insieme agli adulti: genitori, nonni, zii etc., i quali commentano, spiegano, temperano l&rsquo;impatto meno educativo di alcuni videogiochi.<br \/>Tuttavia &egrave; altrettanto vero che i genitori la usano spesso come baby sitter. Cos&igrave; questo contenuto multimediale diventa passatempo e favorisce un uso molto libero di quel mezzo. Questo perch&eacute; le case hanno poco spazio per le attivit&agrave; di gioco dei ragazzi, come anche nelle citt&agrave; i quartieri hanno pochi giardini o spazi-gioco (ludoteche, biblioteche). Allora il videogioco diviene una risorsa per l&rsquo;uso del tempo libero, a portata di mano e a basso costo (prendiamo per esempio le app di giochi scaricabili sui cellulari in modo gratuito). E su tutto ci&ograve; devono essere sensibilizzati proprio i genitori. Essi devono avere una conoscenza pi&ugrave; organica dei vari giochi e dell&rsquo;uso che i propri figli fanno di quest&#8217;ultimi. Devono stabilire tempi e regole per tale uso, favorendone un uso intelligente e pi&ugrave; critico, e in questo uso critico la famiglia pu&ograve; avere per alleata la scuola.<br \/>E&#8217; inutile nascondersi dietro un dito. I videogiochi sono una vera &ldquo;passione&rdquo; per i ragazzi. Non stupisce che, specialmente per le app su mobile, i videogiochi negli ultimi anni hanno avuto un boom importante, tanto da far nascere dei veri e propri fenomeni di massa. Clash of Clans e Boom Beach, ne sono un esempio, e sempre pi&ugrave; sorgono comunit&agrave; online come &#8220;<a href=\"http:\/\/www.trucchiboombeach.eu\" title=\"Trucchi Boom Beach &egrave; il sito della community italiana su questo gioco per Android e Iphone\">Trucchi Boom Beach<\/a>&#8221; che racchiudono in s&egrave;, videogiocatori che discutono e si scambiano guide e consigli. Tuttavia, andrebbero esclusi i videogiochi violenti, ipercinetici, il cui messaggio &egrave; di sopraffazione o di lotta estremizzata, e andrebbero invece favoriti quelli di avventura, di scoperta, di ruolo, di conquista in cui sono pi&ugrave; presenti i valori che i ragazzi stessi sentono e devono sentire pi&ugrave; propri: la cura, la sicurezza, l&rsquo;amicizia, l&rsquo;empatia etc. Cos&igrave; anche i videogiochi educano. Anche sul piano cognitivo: stimolano a simulazioni, aprono al virtuale, sviluppano l&rsquo;immaginario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I videogiochi hanno solo un impatto negativo sui ragazzi? 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